您现在的位置是:【微信950216】新锦江客服网站 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新锦江客服网站2026-02-02 16:14:40【娱乐】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(7)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 乱世孤忠:东汉末年并州刺史高干的悲歌与坚守
- GFM(全球财经媒体集团)正式成立
- 小学数学计算能力培养论文
- 君澜品牌再添新成员|三清山君澜度假酒店正式加入君澜大家庭
- 吉江环保正式加入湖北联投东湖高新集团
- 登喜路锦标赛次轮恰卡拉领先2杆 沙佩尔上升到第二
- Ấn tượng khó phai của nhà trai Ấn Độ khi hỏi cưới cô dâu Việt
- 食蟹的禁忌:蟹不能与哪些食物同吃
- 接力《黑神话》!央视全新动画《西游记》首曝预告
- 朱鲔:绿林烽火中走出的乱世枭雄
- 关于戏剧表演专业本科毕业论文开题报告
- 向僵尸开炮2024最新礼包码有什么 免费有效礼包码大全
- 《塞尔达传说:旷野之息》快速刷齿轮攻略
- 日厂明年世界首次展出科技人工合成《生化危机》T病毒
- 研究机构预估台湾2026年经济增速放缓至3.71%
- 《塞尔达传说:旷野之息》下雨天攀爬技巧
- 车前草的功效与作用
- 湖北马术主力队员于程昊:马术让我坚韧善良 未来选择回馈母校武汉商学院
- 人工智能助力垃圾分类,解决难题的创新方案
- 在职研究生报名流程







